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Bilder-Thread

147.460 Beiträge, Schlüsselwörter: Bilder, Tumblr, Pics, Memes, Flickr, Pictures, PIX, IMG, Funpics, Imgur, Bilder Oo + 13 weitere

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16.04.2012 um 01:06
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16.04.2012 um 01:07
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16.04.2012 um 01:07
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16.04.2012 um 01:08
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16.04.2012 um 01:09
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16.04.2012 um 01:10
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16.04.2012 um 01:11
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16.04.2012 um 01:12
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16.04.2012 um 01:13
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16.04.2012 um 03:58
@bo
Beitrag von bo, Seite 3.462
Und da sieht man mal wieder wie realitätsfern Mathematiker sind:
Um tatsächlich eine Genauigkeit von 70% auf zwanzig verschiedene Ziele zu erhalten kann man nicht einfach mit Dauerfeuer reinhalten.
Man zielt, gibt einen kurzen Feuerstoss ab, zielt neu und schiesst auf den nächsten Zombie.
Nehmen wir an der Schütze ist geübt genug um kontrollierte Feuerstösse von genau zwei Schuss abzugeben.
Ausserdem wird er, abhängig von der Distanz auf die er schiesst, durchschnittlich etwa zwei Sekunden benötigen um ein neues Ziel auszumachen, anzuvisieren und das erste Mal abzudrücken.
Da er seine Schüsse ausserdem paarweise abfeuert verliert er bei jedem Fehlschuss doppelt soviel Munition.
Anstelle von 57,1 Kugeln benötigt er also 74,2 Schuss.
Dafür muss er dann 34 mal zielen und schiessen sowie zweimal nachladen.
34*2+4*2=76 Sekunden für zielen und nachladen.
Zwei volle Magazine a 2,25 Sekunden + 15 Schuss a 1,125 Sekunden macht 5,625 Sekunden
Also 81,625 Sekunden insgesamt.
Allerdings ist zu beachten das es nicht allzu einfach ist so kontrollierte Feuerstösse abzugeben, entweder man wird im vollautomatischen Modus ab und zu eine dritte oder gar vierte Kugel abfeuern, dann schiesst man mehr Kugeln ab, was länger dauert und vor allem eventuell ein zusätzliches Nachladen erfordert, oder aber man geht in Einzelschuss, dann sinkt die Kadenz.
Im Falle des Einzelschuss müssen wir ausserdem den doppelten Munitionsverlust für die Fehlschüsse streichen, wir wären also wieder bei den 57,1 Schuss aus der alten Rechnung.
Neu zielen muss er noch genausooft, aber nur einmal nachladen.
Dafür senken wir die Feuergeschwindigkeit auf 600Schuss/min, also 10 Schuss pro sekunde
also ergibt sich:
34*2+4+58*0,1= 77,8 Sekunden.

Für den vollautomtischen Modus geben wir eine wahrscheinlichkeit von 20% das eine Kugel zuviel abgefeuert wird.
Der Schütze zieht den Abzug 34 mal, davon 20% sind 6,8.
Wie schon erwähnt, in einer Zombieapokalypse rundet man auf, er verliert also zusätzliche 7 Kugeln, ob sie treffen oder nicht ist irrelevant.
Diese sind noch im angebrochenen Magazin enthalten, erfordern also kein zusätzliches Nachladen, sondern benötigen nur 0,525 Sekunden länger um abgefeuert zu werden.
Alles andere verhält sich wie in der ersten Rechnung, dementsprechend wird auf diese Weise die Schiesserei auf 82,15 Sekunden verlängert.

Dementsprechend ist der Einzelschuss eindeutig zu bevorzugen, er verbraucht weniger Munition und ist fast fünf Sekunden schneller als der Schnellfeuermodus.
Ich hoffe der Macher des Bildes liest das hier :D


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16.04.2012 um 06:20
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16.04.2012 um 06:22
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16.04.2012 um 06:23
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16.04.2012 um 06:25
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