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Videos: Gesegnet sei die Zukunft...

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03:09

OUYA: Neue Konsole für JEDEN! | News, Preis, Grafik | Game++

damals ging es auch wirklich noch um was. die grafikverbesserungen zwischen der nes und der snes sind riesig und die spiele für die snes brauchten das mehr an power wirklich.heutzutage ist grafik wichtiger und auch die """""langzeitmotivation"""""" ist wichtiger als früher wo spiele gut sein mussten um sich zu verkaufen.das beste beispieldüfte cod sein, das miese gameplay und die noch miesere balance wurden durch lächerliche imbawaffen ergänzt, und um ein levelup system um idioten am spiele...
Beitrag von 25h.nox - am 10.01.2013
07:10

KARA - Tech-Demo

als ob das damals nicht der fall gewesen wäre. janz im gegenteil. früher haben die hersteller selbst den grafik/technikkampf aus allen rohren angeheizt. ich kann mich noch erinnern, das auf der SNES schachtel gross und fett 16bit, 32000 farben und was weiss ich stand.der unterschied heute zu damals... ist multiplatform.heut ist exklusivität eine ausnahme. damals war es die regel und "mulitplatform" eine seltenheit. ich kann mich an kein spiel erinnern, dass 1:1 portiert wurde.früher entwicke...
Beitrag von sator - am 10.01.2013
11:17

SNES VS. Sega Genesis (Part 1)

als ob das damals nicht der fall gewesen wäre. janz im gegenteil. früher haben die hersteller selbst den grafik/technikkampf aus allen rohren angeheizt. ich kann mich noch erinnern, das auf der SNES schachtel gross und fett 16bit, 32000 farben und was weiss ich stand.der unterschied heute zu damals... ist multiplatform.heut ist exklusivität eine ausnahme. damals war es die regel und "mulitplatform" eine seltenheit. ich kann mich an kein spiel erinnern, dass 1:1 portiert wurde.früher entwicke...
Beitrag von sator - am 10.01.2013
01:40

Final Fantasy VII - PS3 Tech Demo

als ob das damals nicht der fall gewesen wäre. janz im gegenteil. früher haben die hersteller selbst den grafik/technikkampf aus allen rohren angeheizt. ich kann mich noch erinnern, das auf der SNES schachtel gross und fett 16bit, 32000 farben und was weiss ich stand.der unterschied heute zu damals... ist multiplatform.heut ist exklusivität eine ausnahme. damals war es die regel und "mulitplatform" eine seltenheit. ich kann mich an kein spiel erinnern, dass 1:1 portiert wurde.früher entwicke...
Beitrag von sator - am 10.01.2013