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KSP - Kerbal Space Program

1.491 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Nasa, Raumfahrt, Programm ▪ Abonnieren: Feed E-Mail
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KSP - Kerbal Space Program

05.09.2019 um 15:42
Kennt jemand den Fehler beim Start cant load Kopernikus Planet System? Irgendein mod nur ich weiß nicht welcher ist dafür verantwortlich lol?


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KSP - Kerbal Space Program

05.09.2019 um 19:21
Zitat von EgonZweiEgonZwei schrieb:Kennt jemand den Fehler beim Start cant load Kopernikus Planet System? Irgendein mod nur ich weiß nicht welcher ist dafür verantwortlich lol?
https://steamcommunity.com/app/220200/discussions/0/1489987634000057928/

Hi, das ist ein Forum wo jemand das selbe Problem gehabt zu haben scheint... dem Kollegen dort konnte offensichtlich geholfen werden.


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KSP - Kerbal Space Program

05.09.2019 um 22:06
@zalesi
Hab das Problem gelöst aber danke 👍🐸🍺


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26.10.2020 um 11:44
Ich hab meine erste Mondlandung durch einen Konstruktionsfehler versemmelt. Nach zig Stunden rechnen, konstruiren und manövrieren und zig landeanflügen bin ich endlich gelandet und bin nicht rausgekommen weil ich einen Landefallschirm genau vor die Tür gepackt habe. 😭


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KSP - Kerbal Space Program

26.10.2020 um 11:55
Zitat von Miles1701Miles1701 schrieb:😭
That's KSP!!!

Dennoch herzlichen Glückwunsch zur "erfolgreichen" Landung!

Sieh's mal so... jetzt hast du Gelegenheit für eine Rettungsmission.
🥳🤣🙈

Viele Grüße


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KSP - Kerbal Space Program

26.10.2020 um 12:25
@Miles1701
Wenigstens hast du an den Landeschirm gedacht! Schlimmer wäre gewesen, wenn du keinen gehabt hättest und das erst bemerkt hättest beim Wiedereintritt :D


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KSP - Kerbal Space Program

26.10.2020 um 15:21
@zalesi

Gerettet werden müssen sie ja nicht nur mit dem kleinen Schritt und so ist halt Essig.

Für mich ist das gelebte Raumfahrtgeschichte. Nicht so dumme Fehler aber man kann sehr gut dieses "Wir irren uns empor" nachvollziehen. Wer weiß ob nicht die eine oder andere Stirn bei ähnlichen Fehlern schon einen Schlag einstecken müsste wo man hinterher dachte "man wie dumm bin ich eigentlich?"

@Ferraristo
Ich Bau immer Landefallschirme ran. Sogar an Flugzeuge da spar ich mir die Landung.


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KSP - Kerbal Space Program

26.10.2020 um 20:01
Zitat von Miles1701Miles1701 schrieb:Gerettet werden müssen sie ja nicht nur mit dem kleinen Schritt und so ist halt Essig.
Bring sie nach zu Hause zurück und dann schick ne zweite Crew hoch ;)


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KSP - Kerbal Space Program

26.10.2020 um 22:42
Er ist ja auch wieder zurück gekommen. Die wissenschaftlichen Daten sind ja auch wertvoll und Erfahrene Crew genauso. Vlt schick ich Roger Kerman als erstes nach Duna. Das wir noch mal etwas aufwendiger.


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KSP - Kerbal Space Program

27.11.2020 um 07:19
@EinElch

Ja nee ... ;)

Ich sag mal so ich hab ein Paar Mods drin.
Da muss man dann auf mehr achten als wenn man ohne Mods Spielt.

Spoiler
-> USI Life support
-> USI Kolonization system
-> Tantares
-> TantaresLV
-> KIS
-> KAS
-> KOS
-> MechJeb2
-> SmartPars
-> SCANsat
-> DMagicOrbitalScience
-> UniversalStorage2
-> Feline Utility Rovers
-> Kerbal Reusability Expansion


Und noch ein paar ander ..... keine Plan wie die heissen denn ich spiel noch auf 1.8.1 !
Denn ein paar Mods gibt es noch nicht für 1.10.xx

Ach ja zu den 300 Stunden von dir.

Da musst du noch mal 395 bis 411 Stunden drauf rechnen genau weiss ich es nicht !
Hab es eine Zeit ohne Steam gespielt und mach es ab und zu noch.
Da Steam immer updaten will auch wenn ich sage kein Update hat es Steam ab und zu bei KSP gemacht !

Spoiler
eccbe3-1606454573


Und hir hab ich mal meine GIF von meinen KerbLink - Netzwerk gemacht.
Das zeigt den Start meiner Aurora SA1-1 Rakete, die 4 Kerblink-S1 Sateliten aussetzt.

Kosten-Rechnung:
1 Satelit Kostet 6150 $ * 4 = 24600$
Rakete Kostet 38955 $ + 24600$ = 63555 $
Mit 63555 kommt man kommt man in Stock zu Duna und zurück ;)

Spoiler
KerbLink-Start



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KSP - Kerbal Space Program

27.11.2020 um 11:05
Startest du auch gegen die Rotation der Erde, um einen Mond zu erreichen? Das von der Erde wegkommen ist zwar schwieriger, aber den Mond auch zeitnah zu erreichen ist deutlich leichter.
(Im .gif tust du es ja nicht, sinnvoller Weise.)


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KSP - Kerbal Space Program

28.11.2020 um 07:57
@EinElch
Zitat von EinElchEinElch schrieb:Startest du auch gegen die Rotation der Erde, um einen Mond zu erreichen? Das von der Erde wegkommen ist zwar schwieriger, aber den Mond auch zeitnah zu erreichen ist deutlich leichter.
(Im .gif tust du es ja nicht, sinnvoller Weise.)
Ich Starte mit der Rotation das spart sehr viel Dv (Delta v ).
Denn da kann man einen Gravity turn (Schwerkraftkurve) fliegen.
Die Rotation des Planten gibt dir einen schubser.
Wikipedia: Gravity turn

Und im Gif bin ich ja nicht zum Mun geflogen.
Es wurden ja 4 Kommunikationssatelliten mit einen Orbit von:
AP (Apoapsis) von ~2500 Km zu eine PE (Periapsis) von 2490 Km ausgesetzt.

Und nach dem ich alle Satelliten ausgesetzt hatte, hab ich mit der Orbitalstufe ein "deorbiting maneuver" gemacht. Um den Müll zu reduzieren.

Das "deorbiting maneuver" hat mich ~ 236 Dv gekostet und der Orbit von der Orbitalstufe war:
AP (Apoapsis) von ~2500 Km zu eine PE (Periapsis) von 20 Km.


Um am besten zum Mun zu kommen mach ich meistens das "Apollo 8 Maneuver" so kann ich die
Mun-Transfair-Stufe (MTS) zurück zu Kerbin schicken und zu 85% ist der Orbit dann so das die PE kleiner als 65km ist so kann ich auch diese entsorgen.

Apollo 8
Circumlunar-free-return-trajectory


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KSP - Kerbal Space Program

19.05.2023 um 23:01
Noch einer das Teil am zocken?


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KSP - Kerbal Space Program

23.06.2024 um 01:07
Zitat von FedaykinFedaykin schrieb am 19.05.2023:Noch einer das Teil am zocken?
Ja, aber momentan baue ich eher schöne Raumschiffe als praktische 😅

Irgendwann will ich meine Grande Tour abschließen, aber das ist meistens wie ein zweiter Job. Ein paar Konzepte habe ich und auch schon die Schiffe gebaut, aber mir fehlt die Lust die Kurse zu plotten. Ja, dafür gibt es Mods, aber ich bin Purist. Bis auf ein paar Grafik Mods kommt mir nichts ins Haus.
Zitat von O.G.O.G. schrieb am 28.11.2020:Und nach dem ich alle Satelliten ausgesetzt hatte, hab ich mit der Orbitalstufe ein "deorbiting maneuver" gemacht. Um den Müll zu reduzieren
Wenigstens einer denkt an die Weltraumdelfine ☺️


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KSP - Kerbal Space Program

23.06.2024 um 10:09
Ich spiele es seit ca.3 Wochen, ich habe es entdeckt dass ich es hatte...hatte auf dem Mac etwas technsiche Startschwierigkeiten.
Ich robbe mich an den ersten Rendez Vous ran, danach will zum Mond.
Das Spiel ist cool und chillig.


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KSP - Kerbal Space Program

23.06.2024 um 12:52
Zitat von Cthulhus_callCthulhus_call schrieb:habe ich und auch schon die Schiffe gebaut, aber mir fehlt die Lust die Kurse zu plotten. Ja, dafür gibt es Mods, aber ich bin Purist.
Ja das ist wirklich Arbeit am Ner gewissen Stufe

Flugzeuge sind schwer zu bauen...


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KSP - Kerbal Space Program

23.06.2024 um 16:43
@Fedaykin

ja geht. Ab einem gewissen Punkt fängt man an nur noch crazy SSTOs zu bauen. Da kommen die Flugzeugbauskills von ganz allein ^^

Allerdings muss ich sagen, das ich kaum reine Flugzeuge gebaut habe, ausser im Karrieremodus um Piloten zu trainieren.

@Fedaykin
@Abahatschi
@O.G.

So! Flextime :D

Zeigt mal ein paar Screenshots ^^


screenshot134Original anzeigen (2,3 MB)

Das sind Varianten eines automatisierten SSTO Spaceshuttles. Basisversion, Frachtversion und ich wollte mal schauen ob seine Art Guppy Variante für große Fracht auch fliegt...und sie fliegt :D

screenshot136Original anzeigen (3,0 MB)

Gibt auch ne spezialisierte Version zur Landung auf Laythe.

screenshot130Original anzeigen (2,6 MB)

Hier ein Jool Five taugliches Raumschiff:


screenshot46Original anzeigen (4,6 MB)


Und hier was praktisches für Abahatschi, kleiner Low-Tech Mun-Lander für eine Apollo-Style Mission mit Rendezvous im Mun-Orbit.
screenshot9Original anzeigen (3,9 MB)


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23.06.2024 um 16:46
@Cthulhus_call
Du steckst ziemlich viel Arbeit in der Aerodynamik - bringt es was?


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