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Playerunknown's Battlegrounds

112 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Shooter, Openworld, Pubg ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

Playerunknown's Battlegrounds

14.06.2017 um 03:37
Wurde auch echt mal Zeit..

Youtube: PlayerUnknown's Battlegrounds climbing, vaulting, and weather trailer
PlayerUnknown's Battlegrounds climbing, vaulting, and weather trailer
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Es kommt auch demnächst ein Zombiemode bei denen die Spieler die Zombies spielen können :)

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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 14:38
@stanmarsh
@SaiMen
@BigPapaSmurf
@zeitlos
@Keern
@Dawnclaude
@CthulhusPrison
@Mr.Dextar

Wie sieht's denn bei euch mit der Lust aus, gemeinsam zu Spielen ?
Duo, dreier oder vierer Squad ?

LG


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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 14:41
Also ich und eine Freundin suchen gerne noch Leute.


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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 14:44
Hey du. Dann wären wir schon zu dritt^^
Wie schaut's mit TS aus ?


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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 14:49
Gibts irgendwas neues zum Thema Matchmaking oder Rangliste bzw. ist da noc hwas in Planung?


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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 14:51
@Dawnclaude

Wer weiß was die alles noch aus dem Spiel machen
Wer das spiel mag wird auch so seinen Spaß haben^^


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Playerunknown's Battlegrounds

24.06.2017 um 15:32
@Dawnclaude
Rangliste wird jetzt immer Ende des Monats resettet.

Es wird auch demnächst  Killassist geben da sich einige aufgeregt haben das man ihre Kills klaut.

Ebenfalls kommen evtl. schon diesen Monatspatch 2 neue Maps, Wüste und Eislandschaft sowie verändertes Wetter, Tag und Nacht.

Ein Zombiemode kommt auch in kurzer Zeit.
Sprich 5 vs 95 Zombies, dabei werden die Zombies von richtigen Spielern gespielt.
Also sehr vieles ja :)


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Playerunknown's Battlegrounds

25.06.2017 um 13:37
@Lamm
Spiele eigentlich mit nem Festen Duo Partner und 4er Squad spiele ich garnicht


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Playerunknown's Battlegrounds

27.06.2017 um 18:50
Am 28.6 erscheint das monatliche Update

Players,

Server performance has improved a lot over the course of the past few weekly patches. We will continue to work on improving server and client performance over the coming weeks and months.

We have also been working hard to tackle down cheating players. This is an ongoing battle, but one we are committed to fighting! We have banned 25,000+ users in the last 3 months, and work daily with BattlEye to add new protections and detections for cheats appearing on the market.

We are currently monitoring gameplay very carefully, and our data science team is spending much of their time preparing reports on how you play the game. We plan to make continuing changes to improve play area size & speed, loot balance, and gunplay properties in order to provide an exciting and fair gaming experience to everyone.

In case you missed it yesterday, we are also adjusting the loot balance this month.

This is our first real pass at adjusting the loot balance in the game after the data science team started their analysis. We will most likely be making several more of these passes during Early Access, so please don't take this week's upcoming change to the balance as final!

Due to a bug, we’ve been experiencing an issue where some items either spawned more or less than intended. This was discovered in the process of modifying the spawn table internal structure for developing custom games, and after following and testing the issue, we discovered that a similar issue was present throughout all spawn tables.

Not all items had issues, but we decided it was necessary to adjust some of the items that were spawned too much or too little for their tiers.

Even though it’s not bug-related, we also hope to improve the item looting experience for items that we’ve received a lot of user feedback on. Such improvements and adjustments will be made on a regular basis based on various data analysis and feedback.

Now onto what we have changed and fixed in this, our third monthly update.

This patch will be deployed to the Test Servers on Wednesday, June 28, and if everything is stable, to the Live Servers on Thursday.

Early Access - Month 3 - Patch Notes

Server Performance
Improved network performance by reducing the amount of data being sent from the server to the client.
Reduced network lag by preventing a large amount of data being sent from the server to the client simultaneously.
Client Performance
Fixed an issue of frame drop when other characters were around by optimizing nearby characters.
Fixed an issue of frame drop when vehicles were around by optimizing vehicles.
Optimized the starting airplane and Care Package airplanes.
Improved rendering performance of weapons from far-off.
Made improvements to the weapon animations.
Optimized many in-game effects, including the red zone bombing effect.
Improved many UI features.
Improved features regarding rainy weather.
New Items
Added Groza. Groza is an AR chambered for 7.62mm ammo, and can only be acquired in Care Packages.
Added P18C. P18C is a pistol chambered for 9mm ammo with a full auto fire-mode.
Gameplay
Vector and UMP now support burst mode.
You can now pick up items while moving. The interaction animation will not force you to stop anymore, but make you walk slowly.
You may interact with doors, items, or vehicles while reloading. Reloads will be canceled with such interactions.
The screen will be gradually desaturated based on remaining health during the REVIVE state.
Blood effect does not appear during the REVIVE state anymore.
Adjusted kill count system in Duo and Squad modes. A person knocking an opponent out will receive a kill count regardless of the actual killer.
Adjusted F key (interaction) to prioritize the REVIVE action in certain cases
You can now pull out pistols faster.
Fire mode can no longer be switched during reload.
Adjusted the play area to spawn more evenly within a circle, so that the play area does not appear in the center so frequently.
Adjusted default quantity to be selected at 1 when pressing CTRL key at inventory to partially drop or pick up items.
Adjusted motorcycle and motorcycle with sidecar to move more smoothly.
You can no longer switch to/from prone while picking up items.
Red Dot Sight is now attachable to pistols, except for the revolver.
Increased the recoil on UMP.
World
Added two new weather settings: Sunset and Clear Skies.
Added destructible cabins.
Added new animation for when a character is at the speed of taking fall damage.
Items & Vehicles
Adjusted vehicles to face random directions at spawn.
Adjusted loot balance for certain items.
VSS will no longer be found in Care Packages. It will remain to be spawned in the map.
At a low probability, you will be able to acquire AR Silencers, SR Silencers, and 4x Scopes in Care Packages.
Spawn rate of UMP was slightly decreased.
Spawn rate of UZI was slightly increased.
Level 1 Helmet was being spawned at a much higher rate than the Level 1 Vest, and the spawn rate was adjusted so that both items will be spawned at a similar rate.
Increased spawn rate of items in regions and buildings with relatively low spawn rate.
Changed the names of certain weapon attachments.
Adjusted the spawn time of vehicles and speedboats, so that they can be seen from farther away.
Improved the starting airplanes.
Cargo door opens when participants get ejected from the airplane.
Optimized lighting inside and outside of the airplane.
UI
Adjusted the direction of teammate icons to the direction the teammate faces.
Added teammate list on World Map.
Improved character’s recoil animation.
Removed death marks of teammates after a certain period of time or distance away from the place of death.
Added three new languages: Thai, Indonesian, and Vietnamese.
Bug Fixes
Fixed an issue when the voice chat volume blasted momentarily after getting on an airplane.
Fixed an issue where the character was not at the center of the screen while on a parachute.
If you reload into game while in a parachute, you will still be in the parachute.
Prevented users from removing outer walls of buildings by deleting certain files.
Partially fixed a bug that caused a character to be stuck in terrain.
Fixed a bug that caused a character to be misplaced after getting in a vehicle.
Fixed a bug that caused effects to look identical underwater and outside of water.
Fixed a bug that caused a character to make an interaction motion trying to pick up an item when there is no inventory space.
Fixed a client crash that occurred when fences were destroyed.
Fixed an issue of invisible fences even after destruction


Hier die neuen Waffen

Groza
DDRG3 YXkAIcdUJ

Glock 18-C
DCtcmOtUQAALq8a


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Playerunknown's Battlegrounds

30.06.2017 um 17:14
das spiel ist doch wie king of the kill h1z1 oder nicht wo das gebiet im laufe der zeit immer kleiner wird ?


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Playerunknown's Battlegrounds

30.06.2017 um 17:43
Zitat von DonkeyKongDonkeyKong schrieb:das spiel ist doch wie king of the kill h1z1 oder nicht wo das gebiet im laufe der zeit immer kleiner wird ?
Jo,
die Unterschiede kann ja gerne mal ein Fan erklären, würde mich interessieren. :)


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Playerunknown's Battlegrounds

01.07.2017 um 12:08
Hab H1Z1 nie gespielt aber die es spielten sagen das es ein komplett anderes Spiel ist, realistischer, bessere Grafik, anderes spielerlebnis..


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Playerunknown's Battlegrounds

01.07.2017 um 13:36
Ich habe es gestern mal wieder versucht, leider wird das Spielgefühl für mich nicht besser.
Es laggt, insbesondere die Türen machen Probleme beim öffnen und schließen.

Für mich wird das Gameplay vermutlich nie so richtig funktionieren. Ich springe immer recht spät ab, damit ich nicht gleich am Anfang in unkontrollierten Schlägereien ums Leben komme. In den ersten 2-3 Minuten sind ja gleich mal 20 Leute weg.
Dafür dauert mir der Spielstart zu lange aufgrund der Warte und Ladezeit, als dass ich mich direkt wieder in die Lobby prügeln lasse.

Springe ich aber später ab, verbringe ich die ersten 10 Minuten nur mit Lootsuche in den immer gleichen Häusern und Schuppen um dann vor den ersten zwei bis drei Verkleinerungen davonzurennen. Die Spannungszeit mit Feuergefechten geht dann ganz schnell vorbei, mal hat man mehr Glück, mal weniger.


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Playerunknown's Battlegrounds

01.07.2017 um 15:43
@stanmarsh
Dann liegt es an deiner Hardware.
Durch das Monatsupdate am Donnerstag laufen die Server wunderbar, kein vergleich zu vorher. Türen, looten alles mögliche passiert sofort.

Und ich weis nicht warum du 10 min lootest. Waffe,
scope helm und weste sowie bissel Heilung reicht vollkommen aus. Für mich looten die anderen die ich dann kille.


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DanBo ehemaliges Mitglied

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Playerunknown's Battlegrounds

05.07.2017 um 12:06
@DonkeyKong
@Dawnclaude

Battlegrounds und H1Z1 sind vom Spielprinzip schon sehr gleich. Du landest irgendwo auf der Map, welche sich mit der Zeit immer weiter verkleinert. Das geht dann so lange, bis nur noch 1 Spieler übrig ist.

H1Z1 ist aber sehr viel mehr "Arcade-lastig". Das Spiel ist viel schneller & auch die Grafik viel bunter. Hier hast du meist viel mehr Action ^^

Battlegrounds dagegen soll etwas realistischer wirken. Das Spiel ist viel "langsamer", d.h. du spielst hier lange nicht so aggressiv wie in H1Z1. Man spielt wesentlich taktischer.

Ist natürlich Geschmackssache, welches Spiel einem besser gefällt ^^ Der eine sagt, Battlegrounds ist ein blödes Spiel für Camper, dem nächsten gefällt der taktische Aspekt.


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Playerunknown's Battlegrounds

06.07.2017 um 02:04
@DanBo
okay klingt so als hätte man sehr viel leerlauf.
Bei H1z1 ging mir die wartezeit schon tierisch auf die nerven. 20 minuten einsammeln und dann doch sofort gekillt werden durch nen kopfschuss aus 2 kM entfernung.  Gut fand ich da eigentlich nur den anfang wenn man in die stadt kam , das kann dann schon nen adrenalin kick sein. ;)
Also ich vermute mal dass ich auf ein sale warte gabs ja leider nicht zum summer sale. ^^

sind hier die fahrzeuge auch immer wieder auf den selben punkten oder zufällig plaziert?
denn zufall fänd ich besser, bei h1z1 wussten die leute immer sofort die punkte, und das ist irgendwie nervig und unrealistisch.


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Playerunknown's Battlegrounds

06.07.2017 um 02:50
@Dawnclaude

Den Adrenalinschib bekommst du hier auch, das kann ich dir versprechen ;)
Hier gibts auf der Karte auch ein paar Punkte wo viele Abspringen, weil dort die Chance auf sehr guten Loot hoch ist. (High risk, High reward). Dort ist immer Action. Wenn du nen bissl sneaky sein willst, springst du halt dort ab, wo nicht so viel los ist. Aber meistens ist dort immer wenigstens noch ein Spieler bei dir, gegen den du dich behaupten musst.

Die Finals (ist das wirklich die MErhzeahl von Finale? hmm ) sind auch sehr intensiv. Wenn nur noch 5 leben, geht der Puls schön hoch :)


Zu den Fahrzeugen: die sind immer zufällig plaziert. Es gibts zwar an manchen Häusern Garagen, aber da ist auch nicht immer eins drin.
Fahrzeuge sind zufällig. Aber auch nicht mitten in der Landschaft sondern eher an Straßen und in Siedlungen.

Kopfschuss aus 2km wird hier glaube gar nich passieren. Ich hab mal bei Youtube nen 800m Kill gesehen, das ist aber sehr sehr sehr selten.
Die Snipergewehre lassen sich bis auf 600m kalibrieren. aber die häufigste Kampfdistanz sind 0-200m


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Playerunknown's Battlegrounds

02.08.2017 um 13:49
Ich kann das Spiel nur empfelen, macht wirklich sehr viel Spaß! Mit Kollegen zusammen zu spielen ist fast ein Muss, macht auf auf jeden Fall mehr Spaß als Solo.
Die Entwikcler geben sich sehr viel Mühe und bringen regelmäßig Updates raus. Performance lässt bei mir teilweise zu wünschen übrig, läuft meistens aber recht flüssig, ist ja noch ne Alpha also wird da noch einiges verbessert werden.
Momentan gibt es nur eine Karte, soll in Zukunft aber mehrere geben. Ebenso soll man das Spiel auch modden können(später).
Zum Thema laufen: jenachdem wie viel Glück man hat kann es passieren dass man sich so gut wie garnicht bewegen muss da man sich von Anfang an recht mittig im kreis befindet, oder aber man hat pech und die halbe runde nur mit laufen beschäftigt.
Dur Frustfaktor ist meiner Meinung nach deutlich höher als in anderen Spielen, allerdings freut man sich auch umso mehr wenn man gewinnt.
Ich hatte das Spiel für 20 Euro gekauft, aktuell liegt es bei 30 soll wohl bei der Fertigstellung bei ca. 50-60 Euro liegen.


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Playerunknown's Battlegrounds

09.08.2017 um 10:57
Der neue fp modus macht richtig laune :)


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