Federleicht
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Mandela-Effekt im Nintendo 64 Spiel "Goldeneye"
um 13:51https://archive.org/details/nintendo-64-96-97-new-software-lineup-vhs-preservation
https://archive.org/details/goldeneye-007-nintendo-64-n-64-pal-gameplay-full-game-longplay/Goldeneye+007+Nintendo+64+(N64)+PAL+Gameplay+(Demostration).mp4
Moin,
ich suche schon seit 20 Jahren eine andere Version dieses Spiels und komme immer mal wieder darauf zurück.
Als Kind hatte ich dieses Spiel für das N64 als Original. Ich besitze sogar noch die Originalverpackung und die Spieleanleitung, aber das Spielmodul selbst hatte ich mal jemandem ausgeliehen und leider nicht zurückbekommen; und mit meinen 10 Jahren oder so habe ich das leider auch nicht weiter verfolgt weil es mir damals nicht so wichtig gewesen ist.
Nun ist es so, dass ich und Andere die es damals gespielt haben uns sicher sind dass man bei den Schusswunden Blut gesehen hat und die Leichen nicht nach wenigen Sekunden verschwunden sind sondern auf dem Boden liegen geblieben waren!
Sogar die oben verlinkten Videoaufnahmen auf alten VHS zeigen dieses Verhalten des Spiels.
JETZT ABER ZUM MANDELA-EFFEKT:
Jedes einzelne ROM das man im Internet findet und jede Kopie des Spiels die man bei Ebay kaufen kann (ich habe zwei Original-Module davon gekauft und auf meinem realen N64 getestet) scheint OHNE BLUT zu sein und die Gegner verschwinden. Bei einer Version ist es sogar so absurd entschärft, dass die Gegner im Spiel sich wie Roboter verhalten und beim Tod die Hände hinter den Kopf nehmen und sich hinlegen.
Auch laut ChatGPT war NIEMALS eine Version mit Blut veröffentlicht worden, und nur im Code von Entwicklerversionen gab es die Möglichkeit das Blut zu aktivieren. Und das Verschwinden der Gegner sei bei allen veröffentlichten Versionen auch aufgrund von Performance-Gründen aktiviert worden; aber in meiner Erinnerung war das Spiel bekannt dafür genau aufgrund der teilweise vielen liegenden Leichen etwas langsam zu laufen.
Wie kann es aber dann sein, dass damals JEDER meiner Bekannten, der dieses Spiel besaß, sich daran erinnert dass Blut sichtbar war, aber bei allen heute noch existierenden Versionen kein Blut vorhanden zu sein scheint. Es scheint so als seien alle Kopien des Spiels mit aktiviertem Blut einfach aus dieser Zeitlinie verschwunden, und sogar alle ROM-Hacks haben kein aktiviertes Blut, so als wäre diese Möglichkeit einfach niemals vorhanden gewesen.
Aber wie man an den oben verlinkten alten VHS-Aufnahmen sehen kann waren sogar die offiziellen Fernseh-Werbungen und Testversionen der Zeitschriften mit aktiviertem Blut! Sind all diese Mandela-Effekte in Wahrheit eine Psy-OP zum Gaslighting, damit man seinem eigenen Verstand nicht mehr vertraut?
https://archive.org/details/goldeneye-007-nintendo-64-n-64-pal-gameplay-full-game-longplay/Goldeneye+007+Nintendo+64+(N64)+PAL+Gameplay+(Demostration).mp4
Moin,
ich suche schon seit 20 Jahren eine andere Version dieses Spiels und komme immer mal wieder darauf zurück.
Als Kind hatte ich dieses Spiel für das N64 als Original. Ich besitze sogar noch die Originalverpackung und die Spieleanleitung, aber das Spielmodul selbst hatte ich mal jemandem ausgeliehen und leider nicht zurückbekommen; und mit meinen 10 Jahren oder so habe ich das leider auch nicht weiter verfolgt weil es mir damals nicht so wichtig gewesen ist.
Nun ist es so, dass ich und Andere die es damals gespielt haben uns sicher sind dass man bei den Schusswunden Blut gesehen hat und die Leichen nicht nach wenigen Sekunden verschwunden sind sondern auf dem Boden liegen geblieben waren!
Sogar die oben verlinkten Videoaufnahmen auf alten VHS zeigen dieses Verhalten des Spiels.
JETZT ABER ZUM MANDELA-EFFEKT:
Jedes einzelne ROM das man im Internet findet und jede Kopie des Spiels die man bei Ebay kaufen kann (ich habe zwei Original-Module davon gekauft und auf meinem realen N64 getestet) scheint OHNE BLUT zu sein und die Gegner verschwinden. Bei einer Version ist es sogar so absurd entschärft, dass die Gegner im Spiel sich wie Roboter verhalten und beim Tod die Hände hinter den Kopf nehmen und sich hinlegen.
Auch laut ChatGPT war NIEMALS eine Version mit Blut veröffentlicht worden, und nur im Code von Entwicklerversionen gab es die Möglichkeit das Blut zu aktivieren. Und das Verschwinden der Gegner sei bei allen veröffentlichten Versionen auch aufgrund von Performance-Gründen aktiviert worden; aber in meiner Erinnerung war das Spiel bekannt dafür genau aufgrund der teilweise vielen liegenden Leichen etwas langsam zu laufen.
Wie kann es aber dann sein, dass damals JEDER meiner Bekannten, der dieses Spiel besaß, sich daran erinnert dass Blut sichtbar war, aber bei allen heute noch existierenden Versionen kein Blut vorhanden zu sein scheint. Es scheint so als seien alle Kopien des Spiels mit aktiviertem Blut einfach aus dieser Zeitlinie verschwunden, und sogar alle ROM-Hacks haben kein aktiviertes Blut, so als wäre diese Möglichkeit einfach niemals vorhanden gewesen.
Aber wie man an den oben verlinkten alten VHS-Aufnahmen sehen kann waren sogar die offiziellen Fernseh-Werbungen und Testversionen der Zeitschriften mit aktiviertem Blut! Sind all diese Mandela-Effekte in Wahrheit eine Psy-OP zum Gaslighting, damit man seinem eigenen Verstand nicht mehr vertraut?

