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Stop-Motion-Thread

27 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Thread, Stop, Motion ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 19:42
Wir dürfen's hier mit der Nostalgie nicht übertreiben, sonst landen wir noch in der Zeit der Weltkriege oder gar im '70/'71er-Krieg im 19. Jhd.

A propos: Habt ihr auch den Kavallerie-Schwenk in der Schlacht bei Wörth mitgemacht?


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Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 19:52
@Mittelscheitel
Zitat von MomjulMomjul schrieb:A propos: Habt ihr auch den Kavallerie-Schwenk in der Schlacht bei Wörth mitgemacht?
Jetzt wird er/sie aber frech....


@Momjul
Hab mal Mitleid mit alten Säcken :)


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Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 20:14
Hatten vor "gefühlen"100Jahren mal ne Videokamera mit der man auch Stop Motion machen konnte.
Da konnte man Einstellen ob der Frame 1Sec., 3/4Sec. und 1/2Sec. lang sein sollte.
Des war ne Friemelarbeit für eine Szene.
Denn Altmeister Harryhausen benutzte Latex Figuren mit Metallskelett.
Ungefähr so:
marioneta20facil201lccjxOriginal anzeigen (0,1 MB)
Aber seine waren Cooler!
tribute-to-ray-harryhausen
Bei Knetmasse Sieht Sieht man immer Druckstellen vom Bewegen:
Youtube: Plonsters - Gone Fishin'
Plonsters - Gone Fishin'



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Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 20:20
Sehr interessant. Man sagte mir, man bräuchte 24 Bilder/Sekunde, aber ich habe festgestellt, dass 20 reichen und manchmal auch 10. Jede Zehntelsekunde ein Bild, das ist ja auch Arbeit!


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Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 20:40
@Momjul
http://www.bricktrick.de/index-animation.php (Archiv-Version vom 08.02.2015)
http://www.stopmotiontutorials.com/
Mehr Bilder=Flüssiger. ;)


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Stop-Motion-Thread

16.02.2015 um 20:41
Das mag sein, aber auch mehr Arbeit.

Es ist aber interessant, was da für eine Masse in Youtube eingestellt ist!


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Stop-Motion-Thread

22.02.2015 um 06:59
Hier habe ich mal einen Lego-Ritter am Bildschirm vorbeireiten lassen:

Youtube: Studio M: (Erstes) Stopmotion-Projekt mit Lego-Ritter
Studio M: (Erstes) Stopmotion-Projekt mit Lego-Ritter



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