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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

303 Beiträge ▪ Schlüsselwörter: Spiel, PC, Spiele ▪ Abonnieren: Feed E-Mail

Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 16:13
macht nen guten eindruck


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 16:35
Wird eh nie fertig und dabei hat @RobbyRobbe so viel bezahlt.


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 16:35
@Creizie
Beeetch - ich unterstüze freie Entwickler :troll:


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 16:51
so richtig "fertig" soll es auch nie werden


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 19:24
@dS
Würde mir reichen, wenn die den release Status erreichen :D
Auch wenn ich Alpha und Betazugang habe - ich will mir aber ein anderes schiff mal verdienen


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

01.11.2014 um 22:55
@RobbyRobbe
das persistent universe wird nicht vor 2016 kommen, daher musst du noch warten^^

doch trotz aller kritik find ich es großartig was man für die 40 dollar so alles bekommen soll, wenns dann soweit ist.


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 11:26
@dS
@Creizie

Ich logge mich zum ersten mal seit Wochen wieder ein und sehe:

WTF! Wo ist mein Raumschiff?




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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 11:38
@flutschi

geklaut...


tumblr ln86onQ00y1qlyk84o1 500


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 12:06
@RobbyRobbe
meine sind auch weg, aber der arena commander funktioniert^^


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 12:51
@dS
Wie viele hast du denn? Und welche?
Wenigstens ist das Menü nicht mehr im Standard CryEngine-Stil

@sator
Das glaube ich auch :D


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 13:45
@RobbyRobbe
hornet, m50 und freelancer
ich hab mich da zu was hinreißen lassen aber jetzt ist schluss mit den schiffkäufen :D
welches hast du?

mit den shipsales kommt man ganz schön in versuchung, aber es hat halt nicht wirklich sinn sich sowas zu kaufen - die meisten kann man im arena commander eh noch nicht nutzen. die LTI ist aber ganz nett.


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:12
@dS
RSI Constellation haben wir beide. Welche Variante der Hornet hast du?

edit:

Sorry ne Aurora haben wir


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:18
@Creizie
die F7CM, also die Super Hornet. Und alles mit LTI. Bei der Freelancer hab ich das Basismodell.

-------

Noch ein Video der Präsentation, wo Chris Roberts ein paar Aspekte des FPS Moduls erklärt:

Youtube: FPS Reveal - Full PBR Characters (Star Citizen)
FPS Reveal - Full PBR Characters (Star Citizen)


Auch wenn das womöglich keine Shooter - Offenbarung wird bin ich beeindruckt. Toller Detailgrad. Andere Entwickler würden das als eigenständiges Vollpreisspiel verkaufen.


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:29
@dS

Nett, würd mir auch gut gefallen.

Die 890 Jump gefällt mir irgendwie


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:34
@Creizie
die gefällt mir auch, vor allem die luxusvariante

im fertigen spiel werd ich mir die dann gönnen

890 Beautyshot World v01 NF 140925Original anzeigen (0,5 MB)

890 Crewquarters Concept V01 NF 140704.jOriginal anzeigen (0,2 MB)


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:41
@dS
So ein richtiges Protz-Schiff.

Weißt du zufällig ob es verschiedene Schiffslackierungen geben wird?


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:43
@Creizie
ich glaube dass es skins geben wird, also ja.


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 14:45
@dS


Nice, nicht das alle schiffe dann gleich aussehen


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 15:36
@Creizie
Du würdest dir doch sowieso am liebsten Nicolas Cage auf dein Schiff malen :D

@dS
Gab es die Schiffe denn immer wieder günstig?


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Star Citizen - die NextGen Weltraumsimulation

02.11.2014 um 17:20
@RobbyRobbe
es gab immer wieder so aktionen wo sie schiffe billiger bzw mit LTI (lifetime insurance) oder sonstigen gimmicks verkaufen
wobei man das alles ohnehin als spende und nicht als kauf mit gegenwert sehen soll

zurzeit laufen concept sales, wo neue schiffe vorgestellt und für ne begrenzte zeit billiger und mit LTI zum verkauf angeboten werden. später zahlt man dann einen höheren preis und hat keine LTI.
was zur folge hat dass sich ein gewisser schwarzmarkt gebildet hat, da sich die schiffe auch verschenken lassen.
man kauft also 10 reclaimer und stellt sie in nem jahr oder so auf ebay rein, wenn sie von rsi teurer und ohne LTI angeboten werden. keine ahnung ob man dagegen vorgehen will, irgendwie liegt das auch in der natur der sache und lässt sich nicht ganz verhindern.

aber wie gesagt, das sind alles spenden für das projekt, keine ingame verkäufe im klassischen sinn. alle schiffe lassen sich im fertigen spiel mit ingame geld kaufen, der einzige vorteil den man hat, wenn man jetzt die horrenden preise bezahlt, wäre die LTI.

irgendwie ist es ja schon verrückt was da abgeht, mit dem 40 dollar starterpackage hat man eigentlich alles was man braucht. aber im endeffekt kommt das geld dem spiel zugute und das ist toll. chris roberts kann somit auf einen externen geldgeber komplett verzichten.


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