martenot schrieb:Was mir noch beim Anschauen der Fotos aufgefallen ist: der Funkmast ist unrealistisch schmalbrüstig konstruiert. Er steht nur mit drei dünnen Beinchen unmittelbar auf dem Wüstenboden, während reale Funkmasten in einem stabilen Fundament verankert sind. Auch dass es nur drei dünne Halteseile gibt, scheint mir unrealistisch. Des weiteren sind Geier normalerweise nicht aggressiv, glaube ich. Könnte mir nicht vorstellen, dass sie aktiv lebendige Menschen attackieren würden, oder?
Ja, da ist einiges nicht realistisch bzw. naturgetreu. Aber der Film ist ja euch keine Anleitung, wie man einen maroden Funkturm besteigt und das überlebt. Sie hätten das so umsetzen können, aber dann wäre es eher eine Doku geworden als ein Spielfilm. Die Macher gestalten ein eigenes Szenario, in dem es am Ende wohl auch um mehr geht als eine Kletter-Anleitung.
Der Regisseur, Scott Mann, sagt hier einiges zu dem Film:
https://www.scifinow.co.uk/cinema/fall-exclusive-interview-with-director-scott-mann/ So auch:
This is why we go to the cinema, to feel. That’s what we’re trying to try to do there.
Die haben kein CGI verwendet, sondern das Szenario an einem Abhang real aufgebaut, sodass einerseits die Gesamthöhe stimmt und andererseits das technisch machbar war. Auf der einen Seite ist der Aufbau also unrealistisch, andererseits trägt er dazu bei, dass der Zuschauer da so brutal und real reingezogen wird:
We built sections of the tower on that cliff edge so that could film and actually have Virginia [Gardner, who plays Hunter] and Grace [Caroline Currey, who plays Becky] at height. Over 2000 feet up there. So the wind, the light, the clouds being below us all those things that we captured we were able to capture by putting them in the real situation.
That had a bunch of other knock-on effects. It was terrifying. And then they started getting involved in the stunt work. It just gave all these glorious opportunities to film it. We were filming for IMAX, so we filmed it on big cameras and we were able to really capture our characters in the situation, at 2000 feet, doing this stuff. For me that’s the big thing that made a huge difference. You feel that it’s real.
My take on film horror is that anytime a studio tries to do a horror film, or the reason why higher budget films typically fail horror in my view, is it’s too glossy, it’s too grounded. It disconnects us as an audience. One of the reasons The Blair Witch works is you can hear the clicks of the camcorder. All this stuff that you would call an imperfection, is actually a horror perfection. It’s embracing the nuance and mess you get from filming up at a height because the cameras can get knocked by the wind, and the sound isn’t perfect. They all have an effect on the viewer. I think there’s an energy that you can capture when you’re on location that you can’t fake. So I think that all fed into to that and the psychological trauma for Virginia and Grace.
Er setzt den Film also in Bezug zum Horror-Genre. Und da muss ich sagen: Exakt das, was er da sagt, ist 100% gelungen. Kein Horror konnte mich je so schockieren und körperlich angreifen wie diese Höhenangst-Szenen auf dem Turm. Ich meide Horror-Filme aber es gibt ja dennoch immer genug, mit dem man Kontakt hat. Da hat man immer noch einen psychologischen Ausweg, indem man sich klar macht, ist ja nur ein Film. Aber hier ist es unentrinnbar. Wenn man nicht wegeschaltet, empfindet man körperliches Horror-Schaudern. Ich jedenfalls und Viele andere auch.
Was er das sonst noch an psychologischer Story rund um die Hauptdarstellerin macht, interessiert mich traditionell wenig.
Ich ärgere mich aber durchaus oft über unrealistsche Film-Ausgestaltungen. Das trifft vor allem bei historischen Stoffen zu, wo die Ausstattung gar nicht in die Epoche passen oder so Späße, wo die Wokies meinen, im Spätmittelalter POC in die High Society oder Militär-Hierarchien implementieren zu müssen, die es aber nie gegeben hat.